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Patch PTR 2.3

 
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Patch PTR 2.3
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Dézie
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Messages: 1 127

Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
Heu parce que j'ai déplacé l'autre sujet... et qu'en faite je l'ai perdu...

,,l,,

_________________
Pour savoir s’il y a du vent, il faut mettre son doigt dans le cul du coq!
,,l,,

Dernière édition par Dézie le Sam 13 Oct 2007, 09:49; édité 1 fois
Sam 13 Oct 2007, 09:47
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Sam 13 Oct 2007, 09:47
Dézie
AdminGoBzZz

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Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
The latest test realm patch notes can always be found at
WoW -> Test Realm Patch Notes

The latest patch notes can always be found at
WoW -> Patch Notes -> Current Patch Notes

Zul’Aman

Zul'Aman is a 10-player, level 70 outdoor instance located in the Ghostlands. Players will be able to confront six new bosses including the Forest Troll Warlord Zul'jin.

Guild Banks Introduced

The Guild Bank is a shared repository for an entire guild and will be accessible through new NPC’s called guild bankers. The Guild Bank will allow players with the appropriate permissions to store items and money for use by the rest of the guild. Permissions to withdraw and deposit money and items are controlled by the guild leader through the guild controls menu. The Guild Bank is divided up into separate tabs so that the guild leader may restrict access or group items into distinct categories.
- Up to 6 purchasable tabs each containing 98 item slots
- Permissions to view/deposit/withdraw per tab
- You may use your Guild Bank withdraw limits to pay for item repairs (now enabled on all merchants)
- Transaction logs of the last 50 actions in the bank viewable on a per tab basis

General
- Experience: The amount of experience needed to gain a level has been decreased between levels 20 and 60. In addition, the amount of experience granted by quests has been increased between levels 30 and 60.
- Expertise: We have added a new stat and associated rating called expertise and expertise rating. Expertise rating converts to expertise at the same rate that weapon skill rating formerly converted at. Each point of expertise reduces the chance for your attacks to be dodged or parried by 0.25%.
- Healing reduction effects will now affect all health drain spells and abilities (e.g. Mortal Strike will reduce health gained from Drain Life).
- Healing: Almost all items and enchantments that provide bonus healing now also provide a smaller number (approximately 1/3) of bonus spell damage. There are a few items and enchantments where this was not possible, such as random-stat items and Zul'Gurub enchantments, but this is now the case on virtually all other items.
- On Kill Effects: Items and abilities that trigger on killing an enemy will no longer trigger on using an ability that kills your pet. - Weapon Skill: All items and abilities that granted weapon skill have
been changed. In most cases, they were converted to expertise or expertise rating. Ranged attacks do not benefit from expertise, so ranged weapon skill has generally been replaced by critical strike bonuses or hit bonuses. In a few cases, talents have been changed to other effects to avoid granting players excessive amounts of expertise.
- A new flight path has been added to the Rebel Camp in northern Stranglethorn Vale.
- Flying units can see ground units and vice versa at any altitude.
- Players no longer gain the moving AOE radius bonus if they are jumping.
- Client spell cast requests are now sent to the server even if your player is already casting another spell. This eliminates the need for /stopcasting in macros to compensate for latency.
- Vendor Discounts: All vendors with an associate faction now give
discounts at all levels above neutral.
  • Friendly: 5% discount
  • Honored: 10% discount
  • Revered: 15% discount
  • Exalted: 20% discount
- Quest givers who have available daily quests will have a blue exclamation point instead of a yellow one.
- Pets will try to get behind their targets when engaging in melee combat.

Racial Abilities
- Dwarf: Gun Specialization now increases chance to critically hit with Guns by 1% rather than increasing weapon skill.
- Gnome: Escape Artist cooldown increased to 1 min, 45 sec.
- Troll: Bow and Thrown Specialization now increases chance to critically hit with those weapons by 1% rather than increasing weapon skill.

PvP
- Battlegrounds
Daily quests have been added targeting a random battleground for that day. Look for Alliance Brigadier Generals and Horde Warbringers near your faction's battlemasters in all major capitals.
Dropping the Flag in a battleground will now result in a debuff that will not allow you to pick up the flag again for 3 seconds.
Druids who are shapeshifted when they receive the Restoration buff from battlegrounds will now correctly regenerate mana.
Players will now be able to cast spells for free in the Battleground before it begins.
Players will now be able to cast spells for free for a few seconds after being resurrected by a Spirit Guide in the Battleground.
Alterac Valley
Additional Warmasters no longer report for duty upon destroying an enemy tower. However, destroying an enemy tower still eliminates the associated opposing Warmaster.
All Warmasters are linked to each other and their respective Generals and can no longer be pulled individually.
Honor from capturing towers has been increased.
All Commanders and Lieutenants have left Alterac Valley in search for other battle opportunities.
Players will no longer be sent to their starting tunnels on death unless that team controls no graveyards in the battleground.
Many NPCs in Stormpike and Frostwolf holds are no longer elite Bonus Honor in Alterac Valley is now only awarded during the battle for destroying enemy towers and slaying the enemy Captain. Upon conclusion of the battle, bonus honor is also awarded for intact towers, a surviving Captain, and for victory in the battle. The total bonus honor awarded should be similar to the previous total.
The Horde and Alliance now have a limited number of reinforcements available in the battle for Alterac Valley. The number of reinforcements available is reduced upon player death, loss of towers, and death of Captain Galvangar or Balinda Stonehearth. In addition, all available reinforcements are lost upon the death of General Drek'Thar or Vanndar Stormpike. If a team is reduced to zero reinforcements, the opposing team wins the battle.
Towers and Graveyards in Alterac Valley are now captured in 4 minutes (down from 5).
Eye of the Storm
The points awarded from capturing the flag in Eye of the Storm is now increase based on the number of bases the capturing team owns. Warsong Gulch, Arathi Basin, Eye of the Storm Additional bonus honor is now awarded upon conclusion of the
battle.

Druids
- Barkskin: It is no longer possible to cast this spell while Cycloned.
- Cure Poison and Abolish Poison are now usable in Tree of Life Form.
- Cure Poison, Abolish Poison and Remove Curse range increased to 40 yards.
- Entangling Roots: It is no longer possible for multiple Druids to have Entangling Roots on the same target. In addition, it will now always be removed correctly if multiple Druids overwrite each other’s Entangling Roots.
- Feral Attack Power: Items that granted bonus attack power in Cat, Bear, Dire Bear, and Moonkin forms have been re-evaluated. In almost all cases, the attack power on the item has been increased. This change corrects an issue where feral weapon damage was not keeping up with other classes in its rate of increase.
- Force of Nature: This ability will no longer automatically break stealth on victims in its casting area. Nearby stealthed characters may still be attacked if they are too close to the summoned Treants.
- Heart of the Wild: This talent no longer provides 4/8/12/16/20% bonus Strength in Cat Form. Instead it provides 2/4/6/8/10% bonus attack power.
- Hibernate: This spell will now always be removed correctly if multiple Druids overwrite each other’s Hibernate.
- Intensity (Restoration) increased to 10/20/30% mana regeneration.
- Primal Fury: This talent will now be learned correctly even if purchased while the Druid is dead.
- Rebirth cooldown reduced to 20 minutes, from 30 minutes.
- Remove Curse is now usable in Moonkin Form.
- Shapeshifting Spells: Some of these spells were causing additional unintended threat. That additional unintended threat has been removed.
- Soothe Animal: This spell now properly consumes Nature’s Swiftness.
- Tranquility now gains additional benefit from spell damage and healing bonuses.

Hunters
- Arcane Shot (Ranks 6 and above) now dispel 1 Magic effect in addition to their normal damage.
- Explosive Trap: The initial damage dealt by this trap is now also increased by 10% of your ranged attack power.
- Immolation Trap: The total damage dealt by this trap is now also increased by 10% of your ranged attack power.
- Misdirection: This spell will now always be removed correctly if multiple Hunters overwrite each other’s Misdirection.
- Readiness: This talent now finishes the cooldown on Kill Command.
- Serpent Sting, Immolation Trap and Explosive Trap all gain additional damage based on ranged attack power.
- Serpent Sting: The total damage dealt by this sting is now also increased by 10% of your ranged attack power.
- Steady Shot: Tooltip clarified to indicate base weapon damage is used in the damage calculation.
- Trueshot Aura (Marksmanship) no longer costs mana to cast and will last until cancelled.
- Wyvern Sting (Survival) is now instant cast and has a maximum duration of 10 seconds in PvP.

Mages
- Arcane Intellect and Arcane Brilliance mana costs reduced.
- Arcane Meditation (Arcane) increased to 10/20/30% mana regeneration.
- Detect Magic removed. All players may now see their target's beneficial effects at all times.
- Evocation now regenerates 15% of total mana every 2 seconds rather than increase Spirit based regeneration.
- Fire Ward and Frost Ward now gain additional benefit from spell damage bonuses. Base absorb values of ranks 5 and 6 have been reduced.
- Hypothermia duration increased to 45 sec.
- Ice Barrier now gains additional benefit from spell damage bonuses. Base absorb values of ranks 5 and 6 have been reduced.
- Improved Fireball: The reduction in damage coefficient caused by this talent has been removed.
- Improved Frostbolt: The reduction in damage coefficient caused by this talent has been removed.
- Polymorph: It is no longer possible to polymorph a player and have that player remain mounted. In addition, it will now always be removed correctly if multiple Mages overwrite each other’s Polymorph.
- Portal Spells: Portal spells to capital cities can no longer be cast in battlegrounds.
- Remove Curse range increased to 40 yards.
- (NEW SPELL) Ritual of Refreshment available on trainers at level 70.

Paladins
- Blessing of Light: Lower ranks of Flash of Light and Holy Light are now properly penalized when used with this Blessing.
- Cleanse and Purify range increased to 40 yards.
- Crusader Strike (Retribution) cooldown reduced from 10 to 6 seconds.
- Exorcism mana cost reduced.
- Hammer of Wrath mana cost reduced.
- Holy Wrath mana cost reduced.
- Improved Seal of the Crusader (Retribution) benefits folded into the base spell. This talent now gives the benefits of the Sanctified Crusader talent instead.
- Judgement of Light: The combat log will now show the mana gained from rank 5 of this ability as Judgement of Light instead of Seal of Light.
- Pursuit of Justice (Retribution) is now 3 ranks and increases movement speed by 5/10/15% and also reduces the chance you'll be hit by spells by 1/2/3%.
- Sanctified Crusader (Retribution) renamed Sanctified Seals, which now increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 1/2/3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 33/66/100%.
- Vengeance (Retribution) duration increased from 15 to 30 seconds.
- Vindication (Retribution) frequency and duration increased and now reduces all attributes by 5/10/15%, not just Strength and Agility.
- Weapon Expertise (Protection) renamed Combat Expertise, now increases expertise by 1/2/3/4/5 and total Stamina by 2/4/6/8/10%.
Priests
- Chastise (NEW) is now available to Dwarf and Draenei priests at level 20. Chastise causes Holy damage and incapacitates the target for 2 seconds.
- Circle of Healing: The base amount of healing from this spell has been reduced along with increasing the bonus it receives from bonus healing effects. Characters with more than 1338 healing will see their Circle of Healing heal for more than previous patches. Characters with less than 1338 healing will see their Circle of Healing heal for less.
- Cure Disease and Abolish Disease range increased to 40 yards.
- Elune's Grace (Night Elf) effect changed to reduce chance to be hit by melee and ranged attacks by 20% for 15 seconds. There is now only 1 rank of the spell.
- Fear Ward is now available to all priests at level 20. Duration reduced to 3 minutes, cooldown increased to 3 minutes.
- Fixed a bug where the global cooldown was triggered when shifting out of Shadowform.
- Holy Fire: The tooltip on rank 4 has been adjusted.
- Inner Focus: Rank 4 will now properly affect Lightwell.
- Inner Focus: This effect is now properly consumed by casting Mind Soothe.
- Meditation (Discipline) increased to 10/20/30% mana regeneration.
- Pain Suppression (Discipline Talent) is now usable on friendly targets, instantly reduces the target's threat by 5%, reduces damage taken by 40% and its cooldown has been reduced to 2 minutes.
- Prayer of Healing, Circle of Healing and Holy Nova (healing effect) now gain additional benefit from spell damage and healing bonuses.
- Power Word: Fortitude, Divine Spirit, Prayer of Fortitude and Prayer of Spirit mana costs reduced.
- Power Word: Shield now gains additional benefit from spell damage and healing bonuses. Base absorb values of ranks 10, 11 and 12 have been reduced.
- Shackle Undead: This spell will now always be removed correctly if multiple Priests overwrite each other’s Shackle Undead.
- Shadow Word: Death: Resilience no longer reduces the backlash damage from this spell.
- Starshards (Night Elf) is no longer channeled, costs 0 mana, is now a Magic effect, lasts 15 seconds, causes damage every 3 seconds and has a 30 second cooldown.

Rogues
- All poisons will now enchant the weapon for 1 hour, increased from 30 minutes
- Blind is now a physical (no longer a poison) attack. Reagent requirement removed. Now shares the same diminish category as Cyclone and is now diminished in PvE as well as PvP.
- Fleet Footed (Assassination) now increases movement speed by 8/15%.
- Kick: Interrupting a channeled spell with this ability will now always properly prevent casting spells from the same spell school for 5 sec.
- Remorseless Attacks: This talent can no longer be triggered by the death of a rogue’s target dummy or other pet.
- Riposte is now subject to diminishing returns in PvP.
- Rogue's Deadly Throw missile speed increased significantly and snare duration increased slightly.
- Ruthlessness now only affects melee finishing moves. It no longer works with Deadly Throw.
- Shadowstep (Subtlety) can now be used at any time, not only while stealthed. Threat caused by next Ambush, Garrote or Backstab is reduced by 50%. Cooldown increased to 40 seconds.

Shaman
- Chain Heal: The tooltips on ranks 1-3 have been adjusted.
- Chain Lightning cast time reduced to 2.0 (from 2.5), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
- Cure Poison and Cure Disease range increased to 40 yards.
- Earth Shield: This spell will now always be removed correctly if multiple Shaman overwrite each other’s Earth Shield.
- Earth Shock: Interrupting a channeled spell with this spell will now always properly prevent casting spells from the same spell school for 2 sec.
- Elemental Focus (Elemental) now reduces the mana cost of the next 2 damage spells by 40%.
- Frost Shock is no longer subject to diminishing returns.
- Grounding Totem: This totem is now destroyed upon redirecting any spell to itself.
- Lightning Bolt cast time reduced to 2.5 (from 3.0 where applicable), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately. - Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds.
- Lightning Overload (Elemental) now has a 4/8/12/16/20% chance to occur and the additional spell causes half damage and no additional threat.
- Mana Spring Totem effect increased.
- Mental Quickness (Enhancement) now also increases spell damage and healing equal to 10/20/30% of your attack power.
- Two-Handed Axes and Two-Handed Maces are now trainable by all Shaman at the appropriate weapon masters. The Enhancement talent has been replaced by Shamanistic Focus.
- Shamanistic Focus (New Enhancement Talent): After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
- Shamanistic Rage (Enhancement) now also reduces all damage taken by 30% for the duration.
- Spirit Weapons (Enhancement) threat reduction increased to 30% from 15%.
- Rockbiter Weapon: For ranks 4, 5, 6, 7, and 8 the increased damage resulting from this enchantment has been reduced slightly to match the intended numbers given in the tooltip. Ranks 1, 2, 3, and 9 are unchanged.
- Water Shield: This spell no longer costs any mana to cast and its duration has been shortened. At the end of its duration, it now grants mana for any remaining globes. In addition, the mana granted per globe has been substantially increased.
- Windfury Weapon: This enchantment can no longer be triggered while you are disarmed.

Warlock
- Banish can no longer be cast on targets tapped by other players or groups.
- Conflagrate: The Immolate debuff will now always be removed correctly when this spell is cast.
- Drain Life and Siphon Life now reduce the amount healed when the warlock is affected by healing reducing effects (e.g. Mortal Strike, Wounding Poison).
- Hellfire: This spell will no longer cause enemy spells to increase casting time or reduce channel time. It will also no longer prevent flag captures in Battlegrounds.
- Nether Protection (Destruction) now has a new, more distinct visual effect.
- Ritual of Souls now takes significantly less time to cast and complete.
- Seed of Corruption detonation will now obey line of sight.
- Shadow Embrace: This talent’s effect can no longer trigger other effects.
- Shadow Ward: This spell now gains additional benefit from spell damage bonuses. Base absorb value of rank 4 has been reduced.
- Soul Siphon (Affliction) now increases damage by 2/4% and no longer affects Drain Mana.

Warrior
- Charge will work more often when targets are up against unpathable areas like walls and poles.
- Defiance (Protection) now also grants 2/4/6 weapon expertise.
- Devastate (Protection) now combines the effects of Sunder Armor into its effect. It is also now affected by all talents and items that affect Sunder Armor.
- Disarm is now subject to diminishing returns in PvP.
- Improved Berserker Stance (Fury) now also reduces all threat caused while in Berserker Stance by 2/4/6/8/10%
- Improved Intercept and Weapon Mastery have swapped locations in the talent trees.
- Intervene will no longer place you in combat.
- Hamstring now has a 10 second duration when used on PvP targets.
- Mace Specialization (Arms) now has a reduced chance to occur but generates 7 rage instead of 6.
- Pummel: Interrupting a channeled spell with this ability will now always properly prevent casting spells from the same spell school for 4 sec.
- Shield Bash: Interrupting a channeled spell with this ability will now always properly prevent casting spells from the same spell school for 6 sec.
- Shield Slam (Protection) now always tries to dispel one Magic effect on the target.
- Tactical Mastery: This talent also now grants greatly increased threat from Mortal Strike and Bloodthirst when in Defensive Stance.
- Weapon Mastery (Arms) now reduces duration of Disarm effects against you by 25/50% rather than giving you a 50% chance to avoid or full immunity to Disarm effects.
- Whirlwind: This ability now strikes with both weapons when a Warrior is dual-wielding.
- Sweeping Strikes and Deathwish have swapped locations in the talent trees.
- Sweeping Strikes (Fury) now lasts 10 seconds and affects your next 10 swings.


Professions
- You can now control-click on a recipe to see how the item that is made by that recipe will look on you in the dressing room.
- Alchemy
Added a sound for when a cauldron is created.
- Blacksmithing
A new world drop recipe for an Adamantite Weapon Chain has been added. This new weapon chain both reduces disarm duration and increases parry rating.
- Cooking
Daily cooking quests are now available from The Rokk in Shattrath City! In addition to gold, you can receive random cooking reagents and new recipes as a reward for completing these quests.
- Enchanting:
Duration of wizard and mana oils created by enchanters has been increased.
- Engineering:
Engineers can now create incredible new flying machines! Find Niobe Whizzlespark in Shadowmoon Valley to learn these fantastic new plans. Plans for a new Field Repair Bot are rumored to belong to a select few Gan'arg Analyzers in Blade's Edge Mountains.
- Fishing:
Fishermen and women can now track fishing nodes. This ability is learned from a journal sometimes found in crates obtained through fishing.
New fish can now be caught in Zul'Aman and Deadwind Pass. Recipes for preparing these new fish are obtained through the daily cooking quests.
Fishing difficulty reduced for some areas in Nagrand.
- Herbalism
Picking herbs will no longer cause effects on items to trigger.
- Jewelcrafting:
A new skyfire meta gem recipe can be obtained from the Coilskar Siren of Shadowmoon Valley. This new meta gem increases critical strike rating and critical strike damage with spells.
- Leatherworking:
Stylin' hats no longer require Zhevra leather.
Greatly increased the radius of the Drums of Battle, Drums of Restoration, Drums of Speed, and Drums of War.
Removed the casting time from the Drums of Battle, Drums of Restoration, Drums of Speed, and Drums of War.
Slightly increased the radius of Drums of Panic.
Reduced the casting time of Drums of Panic and added a global cooldown equal to the casting time.
Drums of Speed and Drums of Restoration are no longer world drop recipes, and can now be obtained from the Mag'har and Kurenai faction vendors with revered standing.
A new recipe is available from Grand Master leatherworking trainers to create glove reinforcements, providing a substantial armor bonus.
Reinforcements are a permanent enchantment and cannot be placed with other permanent enchantments.
New recipes are available from Grand Master leatherworking trainers to make 20 slot quivers and ammo pouches.
New recipes are available from the Honor Hold, Thrallmar, and Lower City quartermasters to create 24 slot quivers and ammo pouches.
- Mining
Mining will no longer cause effects on items to trigger.

Items
- All old world dungeons have had their loot revisited. Players will now find that all loot dropped inside instances will be of Superior quality.
- Arena Relics: New relics have been added to support all talent trees for relic users. In addition, most of the arena-system relics have been renamed so there is a more consistent naming convention.
- Arakkoa Feather: This item can now be sold to a vendor.
- Ashtongue Talisman of Lethality: This item will no longer trigger when the victim of your finishing move is immune to that attack.
- Ashtongue Talisman of Vision: The mana granted by this trinket has been increased.
- Ashtongue Talisman of Zeal: The damage over time affect from judgments has been adjusted so that it will work properly. It now has a shorter duration, and is not refreshed by melee attacks.
- Band of Eternity will now make the correct sound when moved in a player's inventory.
- Bloodsea Brigand's Vest will now make the correct sound when moved in a player's inventory.
- Boundless Agony can now be disenchanted.
- Cataclysm Raiment: The bonuses on this set have been adjusted.
- Cooldown removed from Noggenfogger Elixirs. The shrink effect will no longer stack with other shrink effects.
- Cowl of Benevolence will now make the correct sound when moved in a player's inventory.
- Crystalforge Raiment: The bonuses on this set have been adjusted.
- Darkmoon Card: Vengeance: This item will no longer trigger from environmental damage.
- Dropped items that were rings/trinkets/one handed weapons that were previously unique are now unique-equipped. That means that you can have more than one of those items, but you can only have a single one of them equipped.
- Gladiator’s armor pieces of like nature from various seasons will now all meet the requirements for their shared set bonus. This means if you are using 2 pieces of Season 1 gear and 2 pieces of Season 2 gear of the same design you will now have your 4 piece set bonus.
- Gladiator's Chain Gauntlets: The bonus damage on these gloves has been increased from 4% to 5%.
- Grand Marshal's Dragonhide Helm: The intellect on this item was increased slightly to match the equivalent Horde-only item.
- Hand of Antu'sul: The effect that triggers from this item will no longer cause a cooldown on Warrior's Thunderclap ability.
- Lightfathom Scepter will now make the correct sound when moved in a player's inventory.
- Low Level Cloth Items: All agility and strength on low-level cloth items has been replaced with other stats, usually bonus spell damage, but also sometimes other stats beneficial to mana users.
- Merciless Gladiator's Chain Gauntlets: The bonus damage on these gloves has been increased from 4% to 5%.
- Mystical Skyfire Diamond: A cooldown has been added to this item’s effect, but the chance for it to trigger has been increased.
- Ogri'la Faction Vendor: This vendor now sells potions useable anywhere for a large number of Apexis Shards.
- Shadowmoon Grunts will no longer drop Black Temple quality loot.
- Shiffar's Nexus Horn: Many spells and abilities can now trigger this item that were unable to before.
- Tidefury Raiment: The additional mana granted to Water Shield by this set has been increased.
- Tome of Fiery Redemption: This item no longer can be triggered by casting blessings.
- Totem of the Thunderhead: The additional mana granted to Water Shield by this totem has been increased.
- Unstable Flask of the Sorcerer: This flask will now provide the bonus to healing specified in its tooltip.
- Vambraces of Ending will now make the correct sound when moved in a player's inventory.

Dungeons and Raids
- Elite mobs outside of pre-Burning Crusade dungeons have been changed to non-elite.
- The level ranges of pre-Burning Crusade dungeons have been adjusted to a narrower range.
- Meeting stone level requirements, the Looking for Group system, and quests have been adjusted to match the new dungeon level ranges.
- Auchenai Crypts
Wandering Ghosts are now neutral to players
Summoned Ghosts now take longer to summon in.
- Auchindoun: Sethekk Halls
Mobs inside Sethekk Halls will now continue to award Lower City reputation into Exalted.
- Hellfire Citadel: Magtheridon’s Lair
Mind Exhaustion is not applied until Magtheridon is successfully banished.
- Karazhan
The number of creatures that must be killed in the Karazhan Servants Quarters area before a miniboss spawns has been reduced.
Phase hounds in Karazhan will now phase out less frequently.
Coldmist Widows no longer wipe threat when casting Poison Bolt volley.
The Chess Event chess in Karazhan now has a tap list so it can only be looted by players who were involved in the chess event.
Wrath of the Titans will no longer cause Shackle Undead to break.
- Tempest Keep
All four advisors have had their health reduced by 10%.
All of the summoned weapons have had their health reduced by 10%.
The ability “Meteor” has been renamed to “Dive Bomb”.
The Blood Elves that patrol the Tempest Bridge no longer patrol directly into Prince Kael’thas Sunstrider’s chamber.

Quests
- New random Daily Dungeon quests have been added for both the heroic and non-heroic five-person Outland dungeons, as well as for the 5-person Caverns of Time instances. Each day both a single heroic and a single non-heroic dungeon are randomly targeted by these quests. The Consortium quest givers can be located in Shattrath's
Lower City
- Aether rays can now be wrangled earlier.
- Dustwallow Marsh
Many new quests have been added to the zone.
The Steamwheedle Cartel have just completed building the new town of Mudsprocket in south west Dustwallow Marsh.
- Level 1-60 dungeon quests have had their experience and faction rewards increased.
- Many elite creatures and quests in the level 1-60 experience have been changed to accommodate solo play.
- Nutral, the flight master in Shattrath City, now has a quest for characters who are level 70 and do not yet have a riding skill of 225. The quest will direct a character to visit the appropriate riding instructor in Shadowmoon Valley so that the player will know where they can purchase the skill necessary to use a flying mount.
- The icon for the Charged Crystal Focus has been changed.
- The Repolarized Magneto Sphere now only functions within the Blade's Edge Mountains.
- Upon completion of the Ghostlands quest, "A Little Dash of Seasoning", if a character still has the Apothecary's Poison; it will be removed from their inventory.

User Interface
- The Auction House UI has been much improved. The useless categories have been removed (Plate-Cloak for instance) and a number of additional sub categories have been added. In addition, many items have had their category changed so that they make more sense.
- The Auction house time periods have been changed. Now items can be put up for sale for 12, 24, or 48 hours. The option to put up items for 8 hours has been removed.
- The Battle Map has been renamed to the Zone Map and can be turned on for any zone rather than just PvP objective zones. There is now a drop down in the world map screen that allows you to choose when the zone map should display.
- Items that have cooldowns will now display the base cooldown time in the item tooltip.
- Game objects that you can interact with have a glow around them and display their name over the object to make them more obvious.
- Items with Metagems in them will now display the gems required to activate the metagem and whether those requirements have been met on the item tooltip.
- When you take damage and have a full screen UI up, the edges of the screen will flash red so you know you are under attack.
- Inspect distance has been increased to 30 yards.
- When you inspect another player, you can now see their talent choices as well as their equipment.
- The Mind Control and Possession action bar has been revamped.
- You can now send up to 12 items in a single mail message.
- When you have an outgoing mail open, you can right-click on items to attach them to that outgoing mail.
- When you have a trade window open, you can right-click an item to move it to the trade window.
- When you have unopened mail, you can mouse over the recent mail icon and get the name of the people who most recently sent you the mail.
- When you speak with an NPC with a single function (Banker, Flight Master, Etc) and who has no other gossip options or quests you will go straight to their functional pane rather than to the gossip pane. Most importantly this means that clicking on a flight master will bring up the flight path map directly rather than the gossip pane with the option to bring up the flight path map.
- Quests that are much below your level will now have the tag (Low Level) in the gossip pane attached to the quest. This will make it easier to tell which quest to accept when a quest giver has both low and high level quests.
- You can now set the loot threshold (/threshold) with a word as well as the loot threshold number for an instance- /threshold Epic- also sets the party loot threshold to Epic items or better quality /threshold Rare-sets the party loot threshold to Rare items or better quality
- Corpses that belong to someone in your party, but that you cannot loot will say in the corpse mouseover who has loot rights on that corpse. This will help skinners who want to know who to talk to in order to skin their corpse, as well as master looters when special loot drops on a normal monster. Everyone will then see that there is a monster that the master looter has loot rights on.
- The raid panes that have been pulled out into the gamefield should save their option settings between sessions now.
- When raid bosses send an important message to the center of your screen it will be larger and have an effect that makes it more
noticeable.
- The raid warning command now appears in a larger font in the center screen and grows and shrinks slightly when it appears to make it more noticeable.
- NPCs with a single function will now display an icon that indicates their function on mouseover.
- When an Addon attempts to perform an action that is prohibited in combat, you will get a chat message "Interface action failed because of an AddOn". This only occurs once per login.
- Many interface elements now display players in their class color so you can easily recognize what class a player is. Interface elements affected by this are LFG, Channel UI, Guild and Who.
- The value of the TargetNearestDistance setting is validated at load time.
- If a non-standard refresh rate is selected in the video options, it will now be saved.
- Many On Use items now display the cooldown in the item tooltip.
- The tooltip for Block on the character sheet now displays the amount of damage reduced by a successful block.
- New macro commands: /targetlastenemy, /targetlastfriend
- New macro command to target by entire name: /targetexact
- For more details on UI macro and scripting changes, see the UI and Macro forum.



Tout ca est évidement sujet à modification...

_________________
Pour savoir s’il y a du vent, il faut mettre son doigt dans le cul du coq!
,,l,,

Sam 13 Oct 2007, 09:49
Tallula
PapyGobzZz

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Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
Parle français toi , on dirait les deux gnomes. 

_________________
To die by your side
Is such a heavenly way to die


http://www.clodogame.fr/change_please/2928181/

Sam 13 Oct 2007, 11:37
Dae
PapyGobzZz

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Localisation: Ca te regarde ?

Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
Ca ma l'air sympatoche toussa, même si j'étais déja au courant : Ty Dézie Smile

_________________

Shot at 2007-08-05

Sam 13 Oct 2007, 12:52
nephtysis


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Messages: 15

Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
Miam le up du féral xD


Sam 13 Oct 2007, 12:58
Dézie
AdminGoBzZz

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Messages: 1 127

Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
Notes de mise à jour des royaumes de test de World of Warcraft 2.3.0
Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur la page http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/

Zul'Aman
    Zul'Aman, dans les Terres fantômes, est une instance en extérieur de niveau 70 pour 10 joueurs. Les joueurs pourront affronter six nouveaux boss, dont le seigneur de guerre des trolls des forêts Zul'jin.

Introduction des banques de guilde

    La Banque de guilde est un lieu de dépôt partagé par une guilde entière, accessible à travers de nouveaux PNJ appelés banquiers de guilde. La Banque de guilde permet aux joueurs disposant des permissions adéquates de stocker des objets et de l'argent à l'usage du reste de la guilde. Les permissions de retirer et de déposer de l'argent sont contrôlées par le chef de guilde à partir du menu de contrôle de la guilde. La Banque de guilde est divisée en différents onglets de sorte que le chef de guilde puisse restreindre l'accès ou bien séparer les objets en plusieurs catégories.
    • Jusqu'à 6 onglets achetables, chacun contenant 98 emplacements d'objets
    • Permissions de voir/déposer/retirer par onglet
    • Vous pouvez utiliser votre limite de retrait à la Banque de guilde pour payer les réparations d'objets (fonctionnalité maintenant activée chez tous les marchands)
    • Le journal des transactions peut être affiché pour les 50 dernières actions effectuées à la banque, et ce pour chaque onglet

Général
  • Expérience : Le nombre de points d'expérience nécessaire pour monter d'un niveau a été réduit entre les niveaux 20 et 60. De plus, le gain en expérience donné par les quêtes a été augmenté entre les niveaux 30 et 60.
  • Expertise : Nous avons ajouté une nouvelle caractéristique et le score qui lui est associé, appelés expertise et score d'expertise. Le score d'expertise se convertit en expertise au même taux que la compétence en arme précédemment. Chaque point d'expertise réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées ou parées de 0,25%.
  • Les effets de réduction de soins affectent à présent tous les sorts et techniques de drain de points de vie (par exemple Frappe mortelle réduit le montant de points de vie donné par Drain de vie).
  • Soins : Presque tous les objets et enchantements qui confèrent un bonus aux soins offrent également dans une proportion plus réduite (environ 1/3) un bonus aux dégâts des sorts. Il reste un petit nombre d'objets et enchantements pour lesquels ce n'était pas possible, comme les objets à caractéristiques aléatoires et les enchantements de Zul'Gurub, mais c'est maintenant le cas de pratiquement tous les autres objets.
  • Effets à la mort de l'ennemi : Les objets et techniques qui se déclenchent à la mort d'un ennemi ne se déclenchent plus à l'utilisation d'une technique qui tue votre familier.
  • Compétence d'arme : Tous les objets et techniques qui augmentaient la compétence d'arme ont été modifiés. Dans la plupart des cas, ils affectent dorénavant l'expertise ou le score d'expertise. Les attaques à distance ne bénéficient pas de l'expertise, la compétence en armes à distance a donc généralement été remplacée par des bonus au score de coup critique ou au toucher. Dans un nombre réduit de cas, les effets ont été remplacés par d'autres dans les talents afin d'éviter de donner un montant excessif d'expertise aux joueurs.
  • Un nouveau trajet aérien a été ajouté au Camp rebelle dans le nord de la vallée de Strangleronce.
  • Les unités volantes peuvent voir les unités au sol et vice versa à n'importe quelle altitude.
  • Les joueurs ne reçoivent plus de bonus à la portée d'un sort de zone s'ils sautent.
  • Les demandes de lancement d'un sort sont désormais envoyées par votre client au serveur, même si le personnage est déjà en train de lancer un autre sort. Il n'y a donc plus besoin d'utiliser une macro /stopsort (/stopcasting) pour compenser l'effet de la latence.
  • Réductions chez les marchands : tous les marchands affiliés à une faction vous consentiront maintenant une réduction à tous les niveaux supérieurs à Neutre.
    • Amical : 5% de réduction
    • Honoré : 10% de réduction
    • Révéré : 15% de réduction
    • Exalté : 20% de réduction
  • Les donneurs de quêtes qui proposent des quêtes journalières arborent maintenant un point d'exclamation bleu au lieu de jaune.
  • Les familiers essayent désormais de se positionner derrière leur cible quand ils s'engagent dans un combat au corps à corps.
  • Compétences raciales :
    • Nain : La spécialisation Armes à feu augmente désormais les chances d'effectuer un tir critique avec les armes à feu, plutôt que la compétence d'arme.
    • Gnome : Temps de recharge de Maître de l'évasion augmenté à 1 minute 45.
    • Troll : Les spécialisations Arc et Armes de jet augmentent désormais les chances d'effectuer un tir critique avec ces armes, plutôt que les compétences d'armes.

JcJ
  • Champs de bataille
    • Des quêtes journalières concernant un champ de bataille choisi au hasard chaque jour ont été ajoutées. Allez voir les généraux de brigade de l'Alliance et les porteguerres de la Horde près des maîtres de guerre de votre faction dans toutes les grandes capitales.
    • Lâcher le drapeau dans un champ de bataille vous applique désormais un affaiblissement qui vous empêche de le ramasser pendant trois secondes.
    • Les druides qui sont sous une autre forme quand ils reçoivent le bonus Restauration des champs de bataille regagnent désormais correctement du mana.
    • Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement avant le début de la bataille.
    • Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement pendant quelques secondes après avoir été ressuscités par un gardien des âmes dans les champs de bataille.
    • Vallée d'Alterac
      • Détruire une tour ennemie ne fait plus arriver de nouveaux maîtres de guerre de votre côté. Cependant, cela élimine toujours le maître de guerre opposé qui lui est associé.
      • Tous les maîtres de guerre sont liés entre eux et à leur général. Il n'est plus possible de les attirer un par un.
      • Le gain d'honneur pour la capture d'une tour ennemie a été augmenté.
      • Tous les commandants et lieutenants ont quitté la vallée d'Alterac pour poursuivre leurs carrières militaires.
      • Les joueurs ne sont plus renvoyés à leur tunnel de départ quand ils meurent, sauf si leur équipe ne contrôle plus aucun cimetière.
      • De nombreux PNJ Foudrepique et Loup-de-givre ne sont plus membres de l'élite.
      • Le bonus d'honneur n'est plus attribué que pour la destruction des tours ennemies et la mort du capitaine adverse. À la fin de la bataille, les joueurs reçoivent également un bonus d'honneur pour chaque tour intacte, pour la survie du capitaine, et pour la victoire. Le total du nouveau bonus de points d'honneur reçu reste similaire au total précédent.
      • La Horde et l'Alliance ont maintenant des capacités de renfort limitées dans la vallée d'Alterac. Le nombre de vagues de renfort disponibles est réduit à la mort des joueurs, à la perte des tours, et à la mort des capitaines Galvangar ou Balinda Gîtepierre. De plus, toute possibilité de renfort disparaît à la mort du général Drek'Thar ou du général Vanndar Foudrepique. Si une équipe perd toutes ses capacités de renfort, l'équipe adverse remporte la bataille.
      • Les tours et cimetières de la vallée d'Alterac sont désormais capturés en 4 minutes (contre 5 précédemment).
    • Œil du cyclone
      • Le bonus de points attribué pour la capture du drapeau de l'Œil du cyclone augmente maintenant selon le nombre de bases tenues par l'équipe concernée.
    • Goulet des Chanteguerres, bassin d'Arathi, Œil du cyclone
      • Un bonus d'honneur est maintenant attribué à la fin de la bataille.

Chamans
  • Salve de guérison : Les encadrés d'aide des rangs 1-3 ont été ajustés.
  • Le temps d'incantation de Chaîne d'éclairs est réduit à 2 (au lieu de 2,5), les coûts en mana sont réduits, les bénéfices octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits de façon appropriée.
  • La portée de Guérison du poison et Guérison des maladies augmente et passe à 40 mètres.
  • Bouclier de terre : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un chaman écrase le sort Bouclier de terre d'un autre.
  • Horion de terre : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 2 sec.
  • Focalisation élémentaire (Élémentaire) réduit désormais le coût en mana des 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
  • Horion de givre n'est plus sujet aux rendements décroissants.
  • Totem de Glèbe : Ce totem est maintenant détruit après avoir redirigé n'importe quel sort sur lui-même.
  • Le temps d'incantation d'Éclair est réduit à 2,5 (au lieu de 3 là où cela s'applique), les coûts en mana sont réduits, les bénéfices octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits de façon appropriée.
  • La réduction des temps d'incantation de Maîtrise de la foudre (Élémentaire) est réduite à 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 secondes.
  • Surcharge de foudre (Élémentaire) a dorénavant 4/8/12/16/20% de chances de se produire et le sort supplémentaire inflige la moitié des dégâts sans menace supplémentaire.
  • L'effet de Totem Fontaine de mana a été augmenté.
  • Rapidité mentale (Amélioration) augmente à présent aussi les dégâts des sorts et les soins de 10/20/30% de votre puissance d'attaque.
  • L'utilisation de Haches à deux mains et Masses à deux mains peut maintenant être apprise par tous les chamans auprès des maîtres d'armes correspondants. Le talent Amélioration a été remplacé par Focalisation chamanique.
  • Focalisation chamanique (nouveau talent de la branche Amélioration) : Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
  • Rage du chaman (Amélioration) réduit maintenant aussi tous les dégâts subis de 30% pendant sa durée.
  • La réduction de la menace d'Armes spirituelles (Amélioration) est à présent de 30% au lieu de 15%.
  • Arme Croque-roc : Pour les rangs 4, 5, 6, 7 et 8 l'augmentation des dégâts obtenue grâce à cet enchantement a été légèrement réduite afin de correspondre à ce qui était prévu et indiqué dans l'encadré d'aide. Les rangs 1, 2, 3 et 9 demeurent inchangés.
  • Bouclier d'eau : L'incantation de ce sort ne coûte plus de mana. Il a maintenant une durée plus courte, et quand il se termine, il rend dorénavant du mana pour tous les globes restants. De plus, le mana donné par globe a été considérablement augmenté.
  • Arme Furie-des-vents : Cet enchantement ne peut plus être déclenché quand vous êtes désarmé.

Chasseurs
  • Tir des arcanes (Rangs 6 et supérieur) dissipe à présent 1 effet magique en plus d'infliger des dégâts.
  • Piège explosif : Les dégâts initiaux infligés par ce piège sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance d'attaque à distance.
  • Piège d'immolation : Les dégâts totaux infligés par ce piège sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance d'attaque à distance.
  • Détournement : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un chasseur écrase le sort Détournement d'un autre.
  • Promptitude : Ce talent met dorénavant fin au temps de recharge d'Ordre de tuer
  • Morsure de serpent, Piège d'immolation et Piège explosif bénéficient tous de dégâts supplémentaires en fonction de la puissance d'attaque à distance.
  • Morsure de serpent : Le total de dégâts infligés par cette morsure est à présent également augmenté de 10% de votre puissance d'attaque à distance.
  • Tir assuré : L'encadré d'aide a été clarifié, il indique que les dégâts de base de l'arme sont utilisés dans le calcul des dégâts.
  • Aura de précision (Précision) ne coûte plus de mana pour être lancée et dure jusqu'à annulation.
  • L'incantation de Piqûre de wyverne (Survie) est maintenant instantanée et sa durée maximum est de 10 secondes en JcJ.

Démonistes
  • Bannir ne peut plus être lancé sur des cibles déjà occupées à combattre un autre joueur ou un autre groupe.
  • Conflagration : L'affaiblissement Immolation est dorénavant toujours enlevé correctement quand ce sort est lancé.
  • Drain de vie et Siphon de vie réduisent maintenant le nombre de points de vie rendus quand le démoniste est affecté par des effets réduisant les soins (par exemple Frappe mortelle ou Poison douloureux).
  • Flammes infernales : Ce sort n'augmente plus le temps d'incantation des sorts ennemis ni ne réduit le temps de canalisation. Il n'empêche plus la prise du drapeau dans les champs de bataille.
  • Protection du Néant (Destruction) a maintenant un nouvel effet visuel, plus distinctif.
  • Rituel des âmes prend désormais considérablement moins de temps pour être lancé et achevé.
  • La détonation de Graine de Corruption respecte maintenant la ligne de vue.
  • Étreinte de l'ombre : L'effet de ce talent ne peut plus déclencher d'autres effets.
  • Gardien de l'ombre : Ce sort bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d'absorption de base du rang 4 a été réduite.
  • Siphon d'âme (Affliction) augmente à présent les dégâts de 2/4% et n'affecte plus Drain de mana.

Druides
  • Ecorce : Il n'est plus possible de lancer ce sort pendant qu'on subit les effets de Cyclone.
  • Guérison du poison et Abolir le poison sont dorénavant utilisables en forme d'Arbre de vie.
  • La portée de Guérison du poison, Abolir le poison et Délivrance de la malédiction est augmentée à 40 mètres.
  • Sarments : Plusieurs druides ne peuvent plus utiliser Sarments sur la même cible. De plus, ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un druide écrase le sort Sarments d'un autre.
  • Puissance d'attaque en forme farouche : Les objets qui confèrent un bonus à la puissance d'attaque en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien ont été revus. Dans presque tous les cas, la puissance d'attaque de l'objet a été augmentée. Cette modification corrige un problème qui faisait que les dégâts des armes en forme farouche n'étaient pas au niveau de ceux d'autres classes en ce qui concerne le taux d'augmentation.
  • Force de la nature : Cette technique n'interrompt plus automatiquement le camouflage sur ses victimes dans la zone où elle est lancée. Les personnages camouflés proches peuvent toujours être attaqués s'ils sont trop proches des tréants invoqués.
  • Cœur de fauve : Ce talent ne confère plus un bonus de 4/8/12/16/20% à la Force en forme de félin. À la place, il confère un bonus de 2/4/6/8/10% à la puissance d'attaque.
  • Hibernation : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un druide écrase le sort Hibernation d'un autre.
  • La régénération de mana d'Intensité (Restauration) passe à 10/20/30%.
  • Fureur primitive : Ce talent est dorénavant appris correctement même s'il est acheté alors que le druide est mort.
  • Le temps de recharge de Renaissance est maintenant de 20 minutes au lieu de 30.
  • Délivrance de la malédiction est maintenant utilisable en forme de sélénien.
  • Sorts Changeforme : Certains de ces sorts généraient de la menace supplémentaire non prévue. Cela a été corrigé.
  • Apaiser les animaux : Ce sort consomme maintenant Rapidité de la nature comme il se doit.
  • Tranquillité bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts et soins.

Guerriers
  • Charge fonctionne plus souvent quand les cibles sont contre des zones de collision telles que les murs ou poteaux.
  • Défi (Protection) donne maintenant aussi 2/4/6 de bonus à l'expertise en armes.
  • Dévaster (Protection) comprend maintenant aussi les effets de Fracasser armure. À présent cet effet est également affecté par tous les talents et objets qui affectent Fracasser armure.
  • Désarmement est à présent sujet aux rendements décroissants en JcJ.
  • Posture berserker améliorée (Fureur) réduit maintenant aussi toute la menace générée en posture berserker de 2/4/6/8/10%.
  • Interception améliorée et Maîtrise des armes ont échangé leur emplacement dans l'arbre de talents.
  • Intervention ne vous fait plus entrer en combat.
  • Brise-genou a dorénavant une durée de 10 secondes quand il est utilisé sur des cibles JcJ.
  • Spécialisation Masse (Armes) a dorénavant moins de chances de se déclencher mais génère 7 points de rage au lieu de 6.
  • Volée de coups : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 4 sec.
  • Coup de bouclier : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 6 sec.
  • Heurt de bouclier (Protection) tente maintenant toujours de dissiper un effet magique sur la cible.
  • Attaques circulaires et Souhait mortel ont échangé leur emplacement dans l'arbre de talents.
  • Attaques circulaires (Fureur) dure maintenant 10 secondes et affecte vos 10 prochaines frappes.
  • Maîtrise tactique : Ce talent confère maintenant aussi une menace considérablement augmentée avec Frappe mortelle et Sanguinaire en Posture défensive.
  • Maîtrise des armes (Armes) réduit à présent la durée des effets de désarmement utilisés contre vous de 25/50% au lieu de vous conférer 50% de chances de les éviter ou une immunité complète aux effets de désarmement.
  • Tourbillon : Cette technique frappe maintenant avec les deux armes quand le guerrier en tient une dans chaque main.

Mages
  • Le coût en mana d'Intelligence des arcanes et d'Illumination des arcanes a été réduit.
  • La régénération de mana de Méditation des arcanes a été augmentée à 10/20/30%.
  • Le sort Détection de la magie a été supprimé. Tous les joueurs peuvent à présent voir les effets bénéfiques sur leur cible à tout moment.
  • Évocation régénère dorénavant 15% du total de mana toutes les 2 secondes au lieu d'augmenter la régénération basée sur l'Esprit.
  • Gardien de feu et Gardien de givre bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts. Les valeurs d'absorption de base des rangs 5 et 6 ont été réduites.
  • La durée d'Hypothermie est portée à 45 sec.
  • Barrière de glace bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts. Les valeurs d'absorption de base des rangs 5 et 6 ont été réduites.
  • Boule de feu améliorée : La réduction du coefficient de dégâts entraînée par ce talent a été supprimée.
  • Éclair de givre amélioré : La réduction du coefficient de dégâts entraînée par ce talent a été supprimée.
  • Métamorphose : Un joueur ne peut plus être métamorphosé et rester sur sa monture. De plus, ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un mage écrase la métamorphose lancée par un autre.
  • Sorts de portails : Les sorts de portails vers les capitales ne peuvent plus être lancés dans les champs de bataille.
  • La portée de Délivrance de la malédiction a été augmentée, elle est maintenant de 40 mètres.
  • Un nouveau sort, Rituel des rafraîchissements, est maintenant disponible auprès des maîtres des mages au niveau 70.

Paladins
  • Bénédiction de lumière : Les rangs les plus bas d'Éclair lumineux et Lumière sacrée reçoivent à présent la pénalité appropriée quand ils sont utilisés avec cette bénédiction.
  • La portée d'Épuration et de Purification passe à 40 mètres.
  • Le temps de recharge d'Inquisition (Vindicte) est réduit et passe de 10 à 6 secondes.
  • Le coût en mana d'Exorcisme est réduit.
  • Le coût en mana de Marteau de courroux est réduit.
  • Le coût en mana de colère divine est réduit.
  • Les bénéfices offerts par Sceau du croisé (Vindicte) ont été incorporés dans le sort de base. Ce talent offre maintenant les bénéfices du talent Croisé sanctifié à la place.
  • Jugement de lumière : Le journal de combat attribue dorénavant le mana donné par le rang 5 de cette technique à Jugement de lumière au lieu de Sceau de lumière.
  • Poursuite de la justice (Vindicte) a maintenant 3 rangs. Elle augmente la vitesse de déplacement de 5/10/15% et réduit également le risque que vous soyez touché par les sorts de 1/2/3%.
  • Croisé sanctifié (Vindicte), renommé en Sceaux sanctifiés, augmente vos chances de réussir un coup critique avec tous les sorts et attaques de mêlée de 1/2/3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33/66/100%.
  • La durée de Vengeance (Vindicte) passe de 15 à 30 secondes.
  • La fréquence et la durée de Justification (Vindicte) sont augmentées. Ce talent réduit à présent toutes les caractéristiques de 5/10/15%, et non plus seulement la Force et l'Agilité.
  • Expertise en armes (Protection) est rebaptisée Expertise en combat. Ce talent augmente l'expertise de 1/2/3/4/5 et le total d'Endurance de 2/4/6/8/10%.

Prêtres
  • Châtier (nouveau sort) est maintenant disponible pour les prêtres nains et draeneï au niveau 20. Châtier inflige des dégâts du Sacré et stupéfie la cible pendant 2 secondes.
  • Cercle de soins : Le montant de base de soins de ce sort a été réduit et le bonus que lui apportent les effets de soins bonus a été augmenté. Les personnages aux soins supérieurs à 1338 voient les soins de leur Cercle de soins augmenter par rapport aux mises à jour précédentes. Les personnages dont les soins sont inférieurs à 1338 voient les soins de leur Cercle de soins diminuer.
  • La portée de Guérison des maladies et Abolir maladie passe à 40 mètres.
  • Esprit divin : Une cible ne peut plus avoir les icônes d'Esprit divin rang 5 et Prière d'Esprit rang 1 qui s'affichent en même temps.
  • L'effet de Grâce d'Elune (elfe de la nuit) est modifié pour réduire la probabilité d'être touché par les attaques en mêlée et à distance de 20% pendant 15 secondes. Il n'y a plus qu'1 rang de ce sort.
  • Gardien de peur est maintenant disponible pour tous les prêtres au niveau 20. Sa durée est réduite à 3 minutes, et son temps de recharge augmente et passe à 3 minutes.
  • Correction d'un bug qui provoquait le déclenchement du temps de recharge global quand on sortait de la forme d'Ombre.
  • Flammes sacrées : L'encadré d'aide du rang 4 a été ajusté.
  • Focalisation améliorée : Le rang 4 affecte correctement Puits de lumière à présent.
  • Focalisation améliorée : Cet effet est désormais consommé par l'incantation d'Apaisement comme il se doit.
  • La régénération de mana de Méditation (Discipline) est augmentée à 10/20/30%.
  • Suppression de la douleur (Discipline) est maintenant utilisable sur les cibles alliées. Ce talent réduit instantanément la menace de la cible de 5%, il réduit les dégâts subis de 40% et son temps de recharge est réduit à 2 minutes.
  • Prière de soins, Cercle de soins et Nova sacrée (effet de soins) bénéficient maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts et soins.
  • Le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse, Esprit divin, Prière de robustesse et Prière d'esprit a été réduit.
  • Mot de pouvoir : Bouclier bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts et soins. La valeur d'absorption de base des rangs 10, 11 et 12 a été réduite.
  • Entraves des morts-vivants : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un prêtre écrase le sort Entraves des morts-vivants d'un autre.
  • Mot de l'ombre : Mort : La résilience ne réduit plus les dégâts que ce sort inflige au prêtre.
  • Éclats stellaires (elfe de la nuit) n'est plus canalisé, coûte 0 point de mana, est maintenant un effet magique, dure 15 secondes, inflige des dégâts toutes les 3 secondes et a un temps de recharge de 30 secondes.

Voleurs
  • Tous les poisons enchantent dorénavant l'arme pendant 1 heure au lieu de 30 minutes.
  • Cécité est dorénavant une attaque physique et non plus un poison, elle ne requiert plus de réactif. Elle entre maintenant dans la même catégorie que Cyclone concernant les rendements décroissants et les subit en JcE comme en JcJ.
  • Pied léger (Assassinat) augmente maintenant la vitesse de déplacement de 8/15%.
  • Coup de pied : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 5 sec.
  • Précision : Ce talent s'applique désormais aussi aux armes à distance.
  • Attaques impitoyables : Ce talent ne peut plus être déclenché par la mort d'un leurre ou d'un familier.
  • Riposte est maintenant sujette aux rendements décroissants en JcJ.
  • La vitesse des projectiles du Lancer mortel des voleurs augmente considérablement et la durée du ralentissement augmente légèrement.
  • Némésis affecte désormais uniquement les coups de grâce en mêlée et ne fonctionne plus avec Lancer mortel.
  • Pas de l'ombre (Finesse) peut à présent être utilisé à tout moment, et non plus seulement quand on est camouflé. La menace générée par la prochaine attaque avec Embuscade, Garrot ou Attaque sournoise est réduite de 50%. Le temps de recharge augmente et passe à 40 secondes.

Métiers
  • Vous pouvez maintenant faire Ctrl+clic sur une recette pour voir à quoi ressemblera votre personnage avec l’objet concerné dans la cabine d’essayage.
  • Alchimie
    • Ajout d’un son pour la création d’un chaudron.
  • Forge
    • Ajout d’une nouvelle recette en butin générique permettant de fabriquer une dragonne en adamantite. Cette nouvelle dragonne permet à la fois de réduire la durée des désarmements et d’augmenter le score de parade.
  • Cuisine
    • Des quêtes journalières de cuisine sont maintenant disponibles auprès de Le Rokk à Shattrath ! En plus de l’or, vous recevrez des ingrédients culinaires aléatoires et de nouvelles recettes en récompense pour avoir achevé ces quêtes.
  • Enchantement
    • Augmentation de la durée des huiles de sorcier et des huiles de mana créées par les enchanteurs.
  • Ingénierie
    • Les ingénieurs peuvent maintenant créer de nouvelles machines volantes ! Allez voir Niobe Vizitincelle dans la vallée d’Ombrelune pour apprendre ces nouveaux et époustouflants schémas.
    • On raconte que certains analyseurs gan’arg dans les Tranchantes possèdent les plans de montage d’un nouveau modèle de robot réparateur.
  • Pêche
    • Les personnages peuvent maintenant pister les bancs de poissons. Cette technique s’apprend à partir d’un journal que l’on peut parfois trouver dans les caisses remontées en pêchant.
    • On peut attraper de nouveaux poissons à Zul’Aman et dans le défilé le Deuillevent. Des recettes pour accommoder ces poissons sont disponibles via les quêtes journalières de cuisine.
    • Réduction des niveaux de difficulté de certaines zones de pêche de Nagrand.
  • Herboristerie
    • La cueillette de plantes ne déclenche plus les effets des objets.
  • Joaillerie
    • Une nouvelle méta-gemme brûleciel peut être obtenue auprès de la sirène glissentaille de la vallée d’Ombrelune. Cette nouvelle méta-gemme augmente le score de coup critique et les dégâts des coups critiques des sorts.
  • Travail du cuir
    • Le cuir de zhévra n’est plus nécessaire pour les chapeaux stylés.
    • Le rayon d’effet des tambours de bataille, de restauration, de vitesse et de guerre a été considérablement augmenté.
    • Suppression du temps d’incantation pour les tambours de bataille, de restauration, de vitesse et de guerre.
    • Le rayon d’effet des tambours de panique a été légèrement augmenté.
    • Réduction du temps d’incantation pour les tambours de panique et ajout d’un temps de recharge global égal au temps d’incantation.
    • Les recettes des tambours de vitesse et de restauration ne sont plus des butins génériques. On peut maintenant les obtenir auprès des marchands des factions Mag'har et Kurenai, à condition d’être révéré.
    • Les grands maîtres des artisans du cuir proposent une nouvelle recette de renforts de gants, fournissant un bonus d’armure substantiel. Les renforts sont des enchantements permanents qui ne peuvent pas être cumulés avec d’autres types d’enchantements permanents.
    • Les grands maîtres des artisans du cuir proposent de nouvelles recettes pour fabriquer des carquois et des gibernes à 20 emplacements.
    • Les intendants du Bastion de l’Honneur, de Thrallmar et de la Ville basse proposent de nouvelles recettes pour fabriquer des carquois et des gibernes à 24 emplacements.
  • Minage
    • L’extraction de minerai ne déclenche plus les effets des objets.

Objets
  • Le butin de tous les donjons d’Azeroth a été révisé. Les joueurs trouveront maintenant du butin de qualité supérieure sur tous les monstres des instances.
  • Reliques d’arène : de nouvelles reliques ont été ajoutées pour correspondre à tous les arbres de talents. De plus, la plupart des reliques du système d’arènes ont été renommées pour que leur nomenclature soit plus cohérente.
  • Plume d’arakkoa : cet objet peut désormais être vendu à un marchand.
  • Talisman de létalité cendrelangue : cet objet ne se déclenche plus quand la cible de votre coup de grâce est insensible à votre attaque.
  • Talisman de vision cendrelangue : la quantité de mana apportée par ce bijou a été augmentée.
  • Talisman de vision cendrelangue : cet objet n’a plus plusieurs chances de se déclencher à chaque fois que vous lancez Frappe-tempête.
  • Talisman de zèle cendrelangue : l’effet de dégâts sur la durée de cet objet a été ajusté pour fonctionner correctement. Il n’est plus rafraîchi par les attaques en mêlée, dure moins longtemps et ne recharge plus le mana.
  • Bague d’éternité : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire.
  • Arc noir du traître : l’effet déclenché de cet objet ne consomme plus de charge de Détournement. De plus, il ne casse plus les effets de contrôle des foules.
  • Gilet de brigand de la Mer de sang : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire.
  • Agonie infinie : cet objet peut désormais être désenchanté.
  • Grande tenue du cataclysme : les bonus de l’ensemble ont été ajustés.
  • Élixir Brouillecaboche : le temps de rechargement de l’élixir a été supprimé. L’effet de rapetissement ne se cumule plus avec les autres effets de rapetissement.
  • Capuche de bienveillance : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire.
  • Grande tenue de Cristalforge : Les bonus de l’ensemble ont été ajustés.
  • Carte de Sombrelune : Vengeance. L’effet de cet objet ne se déclenche plus lorsque l’on subit des dégâts causés par l’environnement.
  • Les bagues, bijoux et armes à une main qui étaient uniques sont maintenant uniques – équipés. Cela signifie qu’il est possible de les posséder en plus d’un exemplaire, mais qu’il n’est possible d’en équiper qu’un seul.
  • Jus de terocône enrichi : cet objet donne maintenant bien de la régénération de mana quelle que soit la manière dont il est utilisé.
  • Perce-faille : l’effet déclenché par ce talent ne consomme plus de charge de Détournement.
  • Coffre en gangracier : le butin disponible dans ces coffres a été amélioré.
  • Les pièces d’ensemble de gladiateur de même nature mais de saisons différentes contribueront toutes aux conditions d’obtention du bonus d’ensemble. Cela signifie que si vous utilisez deux pièces de la saison 1 et deux pièces de la saison 2 d’un même ensemble, vous bénéficierez maintenant du bonus de 4 pièces.
  • Gantelets de gladiateur en anneaux : le bonus de dégâts a été augmenté de 4% à 5%.
  • Gantelets du gladiateur impitoyable en anneaux : le bonus de dégâts a été augmenté de 4% à 5%.
  • Heaume de connétable en peau de dragon : le score d’Intelligence de cet objet a été augmenté au niveau de l’objet équivalent côté Horde.
  • La main d’Antu’sul : l’effet déclenché par cet objet ne lance plus le temps de recharge du Coup de tonnerre du guerrier.
  • Sceptre Sondelumière : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire.
  • Coffrets : ces objets affichent maintenant le score (numérique) de Crochetage nécessaire à leur ouverture.
  • Objets en tissu de bas niveau : tous les scores d’Agilité et de Force ont été remplacés par d’autres caractéristiques. Il s’agit généralement d’un bonus aux dégâts des sorts, mais parfois aussi d’autres caractéristiques utiles aux lanceurs de sorts.
  • Monsieur Pince-mi : cet objet ne s’autodétruit plus quand il n’a plus de charge. Cela permet de résoudre certains problèmes qui apparaissaient à l’utilisation de la dernière charge.
  • Diamant brûleciel de mysticisme : un temps de recharge a été ajouté à l’effet de cet objet, mais les chances de déclenchement ont été augmentées.
  • Marchand de la faction Ogri’la : ce marchand vend maintenant des potions utilisables partout, contre un grand nombre d’éclats apogides.
  • Déguisement de surveillant : il n’est plus possible d’utiliser cet objet pour chevaucher sa monture en forme de sélénien ou d’arbre de vie.
  • Pendentif de l’Œil pourpre : cet objet ne se déclenche plus plusieurs fois sur certains sorts de paladin.
  • Les grunts d’Ombrelune ne donnent plus de butin de niveau du Temple noir.
  • Corne-nexus de Shiffar : de nombreux sorts qui ne pouvaient pas déclencher l’effet de cet objet le peuvent désormais.
  • Grande tenue Brise-ciel : le bonus pour quatre pièces s’applique désormais correctement, et le bonus pour deux pièces affecte les bons sorts.
  • Grande tenue du mascaret : le bonus de mana ajouté au Bouclier d’eau par cet ensemble a été augmenté.
  • Tome de la rédemption ardente : l’effet de cet objet n’est plus déclenché par le lancement de bénédictions.
  • Totem du tête-tonnerre : le bonus de mana ajouté au Bouclier d’eau par ce totem a été augmenté.
  • Flacon instable du sorcier : ce flacon donne maintenant le bonus aux soins mentionné dans sa description.
  • Protège-bras de fin : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire.

Raids et donjons
  • Les joueurs qui accomplissent la quête d’harmonisation au donjon de la Tempête et au réservoir de Glissecroc peuvent maintenant choisir d’arborer un nouveau titre : « [Nom du personnage], champion des naaru ».
  • Les monstres situés à l’extérieur des donjons antérieurs à The Burning Crusade ne sont plus des monstres d’élite.
  • Les donjons antérieurs à The Burning Crusade ont été ajustés pour correspondre à des fourchettes de niveaux plus étroites.
  • Les niveaux des pierres de rencontre, le système de recherche de groupe et les quêtes ont été ajustés en correspondance avec les nouvelles fourchettes de niveaux des donjons.
  • Cryptes Auchenaï
    • Les fantômes errants sont désormais neutres pour les joueurs.
    • Il faut plus de temps pour faire arriver les fantômes invoqués.
  • Auchindoun : les salles des Sethekk
    • Les monstres des salles des Sethekk continuent désormais à donner de la réputation auprès de la Ville basse jusqu’au niveau Exalté.
  • Grottes du temps : la bataille du mont Hyjal
    • La réputation obtenue pour avoir tué Archimonde au sommet d’Hyjal a été augmentée.
  • Citadelles des Flammes infernales : le repaire de Magtheridon
    • Épuisement de l’esprit ne s’applique que lorsque le bannissement de Magtheridon a réussi.
  • Karazhan
    • Réduction du nombre de créatures à tuer dans les quartiers des serviteurs de Karazhan avant l’apparition d’un mini-boss.
    • Les chiens phasiques à Karazhan sortent maintenant de phase moins fréquemment.
    • Les veuves de Froidebrume ne dissipent plus la menace lorsqu’elles lancent leurs salves d’éclairs de poison.
    • Le jeu d’échec de Karazhan dispose maintenant d’une liste d’interventions, afin que seuls les personnages impliqués dans la partie d’échec puissent profiter du butin.
    • La Fureur des titans ne brise plus les Entraves des morts-vivants.
  • Donjon de la Tempête
    • Les elfes de sang en patrouille sur le pont de la Tempête ne passent plus directement dans la salle du prince Kael’thas Haut-soleil.
    • Kael'thas
      • Les points de vie des quatre conseillers ont été réduits de 10%.
      • Les points de vie de toutes les armes invoquées ont été réduits de 10%.
    • Al'ar
      • La capacité « Météore » est maintenant appelée « Bombardement en piqué ».

Quêtes
  • De nouvelles quêtes journalières aléatoires ont été ajoutées pour les donjons d’Outreterre à cinq, en mode Héroïque ou non héroïque, ainsi que pour les instances à cinq des Grottes du temps. Chaque jour, un unique donjon héroïque et un unique donjon non héroïque seront ciblés au hasard par ces quêtes. On peut trouver les donneurs de quête du Consortium dans la Ville basse de Shattrath.
  • Il est maintenant possible de mater les raies de l’éther un peu plus tôt.
  • Marécage d’Âprefange
    • Nombre de nouvelles quêtes ont été ajoutées à la zone.
    • Le cartel Gentepression vient d’achever de bâtir la ville de Bourbe-à-brac dans le sud-ouest du marécage d’Âprefange.
  • Augmentation des récompenses en expérience et en points de faction pour les quêtes de donjons de niveau 1 à 60.
  • Modification de nombreuses créatures et quêtes élites dans l’expérience de jeu du niveau 1 à 60 pour faciliter le jeu en solo.
  • Nutral, le maître de vol de Shattrath, propose maintenant une quête pour les personnages de niveau 70 qui ne possèdent pas encore une compétence de monte de 225. Cette quête poussera le personnage à rendre visite à l’instructeur de monte approprié dans la vallée d’Ombrelune, ce qui permettra de savoir où acheter la compétence nécessaire pour utiliser une monture volante.
  • Modification de l’icône du Focalisateur en cristal chargé.
  • La Magnéto-sphère repolarisée fonctionne maintenant uniquement dans les Tranchantes.
  • Lors de la résolution de la quête « Une petite pointe d’assaisonnement » dans les Terres fantômes, si un personnage dispose encore du Poison d’apothicaire, celui-ci sera retiré de son inventaire.

Interface utilisateur
  • L’interface de l’hôtel des ventes a été grandement améliorée. Les catégories inutiles ont été supprimées (par exemple Plaques - Cape) et un certain nombre de nouvelles sous-catégories ont été ajoutées. De plus, de nombreux objets ont changé de catégorie afin d’obtenir une classification plus logique.
  • Les durées d’enchères à l’hôtel des ventes ont été modifiées. Les objets peuvent maintenant être mis aux enchères pour 12, 24 ou 48 heures. Il n’est plus possible de mettre un objet aux enchères pour seulement 8 heures.
  • La carte tactique change de nom pour devenir la carte locale, et peut maintenant être activée n’importe où et plus seulement dans les régions à objectifs JcJ. Un menu déroulant sur l’écran de la carte du monde vous permet de choisir quand la carte locale doit s’afficher.
  • Les objets tributaires de temps de recharge indiqueront dorénavant la durée de recharge de base dans l’encadré d’aide de l’objet.
  • Les objets de jeu avec lesquels vous pouvez interagir seront mis en surbrillance et le nom sera affiché devant l’objet pour les rendre plus visibles.
  • L’encadré d’aide des objets avec des méta-gemmes indiquera les gemmes nécessaires pour activer la méta-gemme et si ces conditions sont remplies ou non.
  • Lorsque vous utilisez une interface utilisateur en plein écran et que vous subissez des dégâts, les bords de l’écran vireront au rouge pour vous indiquez que vous êtes attaqué.
  • La distance pour inspecter a été augmentée à 30 mètres.
  • Lorsque vous inspectez un personnage, vous pouvez maintenant voir son arbre de talents en plus de son équipement.
  • La barre d’action pour le Contrôle mental et la Possession a été révisée.
  • Vous pouvez maintenant envoyer un maximum de 12 objets avec un même courrier.
  • Lorsque vous êtes en train de rédiger un courrier, vous pouvez y inclure directement des objets en les sélectionnant avec un clic-droit.
  • Lorsqu’une fenêtre d’échange est ouverte, vous pouvez y déplacer un objet en le sélectionnant avec un clic-droit.
  • Lorsque vous avez du courrier non lu, vous pouvez passez la souris sur l’icône du courrier pour voir les noms des dernières personnes vous ayant écrit.
  • Lorsque vous parlez à un PNJ ayant une fonction unique (banquier, maître de vol, etc.) et ne proposant pas d’autres options de discussion ou de quête, vous aurez directement accès à la fenêtre de leur fonction plutôt que de passer par une fenêtre de discussion. Essentiellement, cela signifie qu’en cliquant sur un maître de vol, vous ouvrirez directement la carte des trajets aériens au lieu de passer par une fenêtre de discussion vous proposant comme unique option d’ouvrir la carte des trajets aériens.
  • Les quêtes d’un niveau très inférieur au vôtre seront maintenant suivies de la mention (bas niveau) dans la fenêtre de discussion attachée à la quête. Ceci pour vous permettre de savoir plus facilement quelles quêtes choisir lorsqu’un donneur de quêtes vous propose des quêtes de niveaux variés.
  • Vous pouvez dorénavant fixer le seuil de butin (/seuil) pour une instance aussi bien avec un mot qu’avec les chiffres de seuil de butin :
    /seuil Épique (/threshold Epic) permet aussi de fixer le seuil de butin de groupe aux objets épiques ou supérieurs
    /seuil Rare (/threshold Rare) fixe le seuil de butin de groupe aux objets de qualité rare ou supérieure.
  • Vous pourrez dorénavant passer la souris sur les cadavres que vous ne pouvez pas fouiller mais qui dépendent d’un membre de votre groupe pour faire apparaître le nom de la personne pouvant fouiller. Ceci devrait aider les dépeceurs à savoir à qui s’adresser pour pouvoir dépecer les cadavres, et aussi les responsables du butin lorsque des butins spéciaux apparaissent sur des monstres normaux. Chacun pourra voir que le monstre concerné dépend du responsable du butin.
  • Les panneaux de raid qui ont été déplacés dans la zone de jeu devraient maintenant conserver leurs réglages d’une session sur l’autre.
  • Lorsqu’un boss de raid envoie un message important au centre de votre écran, celui-ci sera plus grand et accompagné d’un effet pour le rendre plus visible.
  • La commande d’avertissement raid apparaît maintenant en caractère plus volumineux au centre de l’écran et pulse légèrement lors de son apparition pour être plus visible.
  • Les PNJ ayant une fonction unique disposent maintenant d’une icône indiquant cette fonction au passage de la souris.
  • Lorsqu’un add-on tente d’effectuer une action qui est interdite en combat, vous recevrez un message dans la fenêtre de discussion indiquant « Échec de l'action liée à un programme d'interface personnalisée ». Ceci ne se produira qu’une fois par connexion.
  • De nombreux éléments d’interface affichent dorénavant les personnages avec leurs couleurs de classes pour que vous puissiez savoir plus facilement la classe de chacun. Ceci affecte les éléments d’interface de la recherche de groupe, des canaux de discussion, de la guilde et de la recherche des noms.
  • La valeur du réglage de TargetNearestDistance (ciblage du plus proche) est validée au chargement.
  • Si un taux de rafraîchissement non-standard est sélectionné dans les options vidéo, il sera maintenant sauvegardé.
  • De nombreux objets à déclenchement indiquent maintenant leur temps de recharge dans l’encadré d’aide.
  • L’encadré d’aide du Blocage sur la fiche de personnage indique maintenant la quantité de dégâts enlevés par un blocage réussi.
  • Nouvelles commandes de macro : /dernierennemi (/targetlastenemy), /dernierami (/targetlastfriend)
  • Nouvelle commande de macro pour cibler avec le nom entier : /cibleexacte (/targetexact)
  • Pour plus de détails sur les macros d’interface et les modifications de scripts, rendez-vous sur le forum Interface personnalisée.

Environnement
  • Vallée de Strangleronce
    • Les seigneurs des marées Selécailles ne disposent plus de Novas de givre
    • L’effet de peur sur les seigneurs Mosh'ogg est réduit
  • Abaissement des dégâts de boule de feu des pilleurs défias
  • Augmentation des temps de recharge des soins des guérisseurs de Kurzen
  • La capacité standard de désarmement employée par de nombreuses créatures a maintenant une durée de 5 secondes au lieu de 6.
  • L’explosion sonore réduit maintenant au silence pendant 6 secondes au lieu de 10.

Corrections de bugs
  • Résolution d’un problème avec la fréquence de réapparition dans les camps de forge Terreur et Courroux.
  • Repositionnement de l’un des objets Boîte de champignons au bastion Ango’rosh pour la quête « Voler aux voleurs ».
  • Repositionnement de l’un des points de minage dans les Tranchantes pour qu’il ne flotte plus dans les airs.
  • Résolution d’un problème avec les indications de la quête « Le plus gros des gibiers ».
  • Résolution d’un bug dans l’encadré d’aide au passage de la souris sur l’endurance de la fiche de familier, qui indiquait une valeur d’augmentation des points de vie incorrecte.
  • Résolution d’un problème avec les empilements d’auras et les temps de recharge des affaiblissements en cas de répétition d’un affaiblissement sur une cible charmée.
  • Libram des saints défunts : cette relique fonctionne à nouveau correctement.




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Sam 13 Oct 2007, 14:40
daxonz
Invité

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Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
les poisons qui dure 1 heur powaaaaaaaa
céciter utilisable sans réacif powaaaaaaaaa

deux choses qui vont me rendre la vie plus sympathique Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green


Lun 15 Oct 2007, 03:40
Titi
Invité

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Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
Je trouve ce patch super utile sur plusieurs points.
La quête journalière cuisine me plait beaucoup, faudra que je up tout çà... pêche pêche pêche !! Mr. Green
Le fly au camp de strangleronce c'est pas trop tôt.
Il est maintenant possible de mater les raies de l’éther un peu plus tôt. Rolling Eyes  il était temps, j'en tuais la moitié...
Karazhan super mega nerf lol, si çà continue ils vont passer attumen et moroes en non élite...
Donjon de la tempête mega nerf aussi (On galèrera moins ^^)

Enfin je vais pas tout citer une seconde fois, mais ce patch c'est une bombe !
C'est un gros cadeau que blizzard nous fait là.
Ils auraient pu rajouter "Enjoy!" à la fin... Razz


Lun 15 Oct 2007, 15:35
Dézie
AdminGoBzZz

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Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
Bien longtemps après la 2.3:

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=2520303358&postId…

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Lun 22 Oct 2007, 18:05
Fingolfin


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Messages: 21
Localisation: Strasbourg bourre!

Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
et c'est annoncé pour quand cette MAJ?


Sam 27 Oct 2007, 10:43
Rounch-Joh
PapyGobzZz

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Messages: 300

Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
Pour ceux qui n'aurait pas encore vu les loots de la 2.3 voila le lien ou y a tout !

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=1629.0

Bon c'est en anglais mais on s'en fout Mr. Green

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C'est moi Rounch ! /kissme, /loveme



Mer 7 Nov 2007, 10:54
Dézie
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Messages: 1 127

Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
2.3 pour le 14, saison3 pour le 21 novembre.


Citation:
Patch 2.3 and Season 3 Start date

We are currently planning to start Season 3 on November 20 once the realms come back up from their weekly maintenance.
The start date for Season 3 is purposefully planned to be one week later than the release of patch 2.3, which is currently scheduled for November 13.


Dernier full patch ici : http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=1621.0

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Mer 7 Nov 2007, 19:03
Lefourbe
PapyGobzZz

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Messages: 850
Localisation: essonnes

Message Patch PTR 2.3 Répondre en citant
Hum c bon tout ça

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"gan est plus la j'ai besoin d'une maman !! ...Atess

Mer 7 Nov 2007, 20:35
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